“Buscamos formar nuevos talentos para la industria de videojuegos del Atlántico”: Elsa Noguera

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El alto potencial de las industrias creativas del departamento, en especial el desarrollo de videojuegos y animación, ha motivado a la Gobernación del Atlántico, a través de la Secretaría TIC, a continuar apoyando a esta industria por medio de un ciclo de charlas dirigido a nuevos talentos.

Esta iniciativa se realizará del 11 de agosto al 4 de septiembre y tiene como propósito formar a los interesados en los siguientes temas: cómo pasar de una idea a un proyecto real, conceptualización, prototipado, estructuración del proyecto, herramientas útiles para facilitar la creación de un videojuego, alternativas de financiamiento, arte y diseño de niveles, prototipo, y cómo estructurar y presentar una idea para enamorar a un Publisher.

Cada semana se presentarán dos conferencistas, entre ellos están los fundadores de estudios atlanticenses como Killa Soft, DoubleFox, Rocket Ride Gmes, Blazing Soft y multinacionales como Epic Games.

“Las industrias creativas en el Atlántico, especialmente los desarrolladores de videojuegos, se han convertido en una herramienta para obtener ingresos y generar empleo. Incluso, en medio de la pandemia, han demostrado ser sostenibles, un ejemplo de ello son nuestros estudios de videojuegos, que a pesar de las dificultades por las que atraviesa el mundo, ellos han logrado adaptarse para seguir ofreciendo sus productos y servicios al mercado mundial”, indicó la gobernadora, Elsa Noguera.

Esta iniciativa se realizará en alianza entre la Gobernación del Atlántico, el Punto Vive Digital de la Universidad del Atlántico y Atlánticonnect.

Todas las charlas serán transmitidas por la plataforma de videollamadas Zoom y estarán basadas en las tres diferentes fases para la creación de un videojuego: preproducción, producción y postproducción.