Crean videojuego para combatir déficit de atención

la empresa Akili Interactive, con sede en Boston, Estados Unidos, desarrolló un videojuego llamado EndeavorRX para combatir el déficit de atención.

El juego solo estaría disponible con receta médica y funcionaría exclusivamente para acompañar los tratamientos.

Akili realizó una prueba con 348 niños de entre ocho y doce años durante un mes, dicha investigación reveló que quienes habían utilizado el juego presentaban mejoras considerables en la atención y el autocontrol.

Cabe resaltar que el videojuego en sí no es un tratamiento completo, pues Akili señala que su creación puede considerarse como “parte de un programa terapéutico” que puede complementarse con medicamentos u otras actividades educativas.

El videojuego consiste en ir pasando escenarios esquivando obstáculos y recolectando los objetivos específicos que se le pide al usuario, todo mientras el vehículo en el que se moviliza el personaje no deja de moverse.

La dinámica apunta a funciones cognitivas específicas a través de algoritmos de circuito cerrado adaptables y personalizados.

El videojuego se presentará de manera comercial, aunque hay planes de ofrecerlo gratuitamente para ciertas poblaciones de jóvenes y adultos.

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